Server freezed in Skulltag 0.97d2-RC2 Jun 16 2008 09:50PM
Luigi Auriemma (aluigi autistici org)

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Luigi Auriemma

Application: Skulltag
http://www.skulltag.com
Versions: <= 0.97d2-RC2
Platforms: Windows, Linux and FreeBSD
Bug: loop during the parsing of the packets
Exploitation: remote, versus server
Date: 16 Jun 2008
Author: Luigi Auriemma
e-mail: aluigi (at) autistici (dot) org [email concealed]
web: aluigi.org

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1) Introduction
2) Bug
3) The Code
4) Fix

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1) Introduction
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Skulltag is a port of the original Doom mainly focused on multiplayer
gaming.

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2) Bug
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Skulltag is affected by a problem in the parsing of some packets with
the result of freezing the entine server for some seconds through the
sending of a single big malformed packet which is parsed multiple
times.
This Denial of Service can be made endless using multiple malformed
packets at regular intervals.

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3) The Code
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http://aluigi.org/poc/skulltagloop.zip

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4) Fix
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Version 0.97d2-RC3

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Luigi Auriemma
http://aluigi.org

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