BugTraq
Server crash in Breed patch #1 Jan 13 2005 09:16PM
Luigi Auriemma (aluigi autistici org)

#######################################################################

Luigi Auriemma

Application: Breed
http://www.brat-designs.com/breed.html
Versions: <= patch #1
Platforms: Windows
Bug: access to NULL pointer
Exploitation: remote, versus server
Date: 13 Jan 2005
Author: Luigi Auriemma
e-mail: aluigi (at) autistici (dot) org [email concealed]
web: http://aluigi.altervista.org

#######################################################################

1) Introduction
2) Bug
3) The Code
4) Fix

#######################################################################

===============
1) Introduction
===============

Breed is a game developed by Brat Designs (http://www.brat-designs.com)
using their Mercury engine.
It has been released in February 2004.

#######################################################################

======
2) Bug
======

The game server can be easily crashed through the sending of an empty
UDP packet.
In fact if the packet size is equal to zero, the game passes a NULL
pointer to the function used to parse the packet's content.

#######################################################################

===========
3) The Code
===========

http://aluigi.altervista.org/poc/breedzero.zip

#######################################################################

======
4) Fix
======

No fix.
No reply from the vendor.

#######################################################################

---
Luigi Auriemma
http://aluigi.altervista.org

[ reply ]


 

Privacy Statement
Copyright 2010, SecurityFocus